讀美術原來可以從事的職業,你知道嗎

作者: 时间:2018-05-01 05:46:30 阅读:
讀美術原來可以從事的職業,你知道嗎 定壹学习画画,不光只是培养兴趣爱好,美术专业已触及到生活的各个方面那末学画画以后到底可以从事哪些美术相干的事业呢?今天就给大家罗列那些“与美术相干的高端职业”€€【1】建筑师/ Architect / 此专业必须具有建筑设计、城市设计、室内设计、市政设计等方面的知识和专业技能,能在设计部门从事各项设计工作,在房地产部门从事建筑策划与管理工作,并具有多种职业适应能力的通用型、复合型高级工程技术人材。就业前景广,工资待遇高。€€【2】服装设计师/ Costume Designer / 服装设计师是指对服装线条、色采、色调、质感、光线、空间等,进行艺术表达和结构造型的人。服装设计师是负责管理

定壹


学习画画,

不光只是培养兴趣爱好,

美术专业已触及到生活的各个方面

那末学画画以后到底可以从事

哪些美术相干的事业呢?

今天就给大家罗列那些

“与美术相干的高端职业”


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【1】

建筑师

/ Architect /


此专业必须具有建筑设计、城市设计、室内设计、市政设计等方面的知识和专业技能,能在设计部门从事各项设计工作,在房地产部门从事建筑策划与管理工作,并具有多种职业适应能力的通用型、复合型高级工程技术人材。就业前景广,工资待遇高。



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【2】

服装设计师

/ Costume Designer /


服装设计师是指对服装线条、色采、色调、质感、光线、空间等,进行艺术表达和结构造型的人。服装设计师是负责管理某品牌产品的设计方向;肯定初步设计定型;专业需求、功能性和时尚元素为设计实现基础,确保设计满足公司产品市场定位;跟进初版制作完成等工作。



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【3】

平面设计师

/ Graphic Designer /


平面设计,平常的学习包括构图排版,海报、宣扬册、折页、字体设计等等。视传行业的利用无处不在,各个行业都需要,由于市场的需求,视传行业1直是社会热门行业。但这个专业可以说痛苦中也有快乐,熬夜通宵是家常便饭,起步薪资不高。



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【4】

摄影师

/ Photographer/


摄影师,泛指所有从事相机摄影工作的人。专业摄影师包括新闻记者、时装摄影师、广告摄影师、自然生态摄影师、建筑摄影师、婚纱摄影师,可以在影楼或户外工作。部分工作亦可由业余摄影师担负。另外,还有从事特技摄影、特殊摄影、团体艺术、字幕摄影等专业摄影师。



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【5】

珠宝首饰设计师

/ Jewellery Designer /


随着社会的进步,珠宝过去在人们心中的“奢侈品”己经成了现在人们生活中不可缺少的“装潢品”。珠宝首饰设计师具有艺术设计、宝石鉴定、宝石镶嵌、首饰加工和制作等方面的专业能力,能够从事珠宝首饰设计、首饰加工制作、广告设计、首饰包装、橱窗店面设计和相干的教学和研宄等工作。



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【6】

工业设计师

/ Industrial Designer /


在所有热门专业中,工业设计专业名列其中,也是与本日经济发展的态势相干联的,工业设计专业人材在各个行业领域都不乏用武之地,例如现今的汽车、手机、电脑市场中,各企业愈来愈关注产品工业设计的问题,可以说,工业设计有创新者则取胜,同时可以赢得更大更广阔的市场,而且收入也高。



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【7】

室内设计师

/ Interior Designer /


最近几年来经济发展收入增加,家庭开始斟酌生活环境的舒适与品位,装潢行业也快速发展,室内设计人材需求自然旺盛。入行门坎比较低,能力更重于学历。收入水平属中上收入阶层。



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【8】

景观设计师

/ Landscape Design /


景观设计(又叫做景观建筑学)是指在建筑设计或计划设计的进程中,对周围环境自然与人工要素的整体斟酌和设计,使得建筑(群)与自然环境产生呼应关系,使其使用更方便,更舒适,提高其整体的艺术价值。景观设计范围包括大面积的河域治理、城镇整体计划,中等范围的主题公园设计、街道景观设计和面积相对较小的城市广场、小区绿地、住宅庭院等。



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【9】

家具设计师

/ Furniture Designer /


家具设计师是根据室内空间的使用性质,所处环境和要求,结合制造工艺及美学原理,设计各类家具产品的专业设计人员。中国乃至全球家具行业的大发展,为家具设计人材提供了1个巨大的舞台,当今,家具设计和制造专业人材紧缺。



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【10】

展现设计师

/ Art Curator /


展现设计是1门综合艺术设计,它的主体为商品。展现空间是伴随着人类社会政治、经济的阶段性发展逐步构成的。在既定的时间和空间范围内,应用艺术设计语言,通过对空间与平面的精心创造,使其产生独特的空间范围,不但含有解释展品宣扬主题的意图,并使观众能参与其中,到达完善沟通的目的,这样的空间情势,我们1般称之为展现空间。对展现空间的创作进程,我们称之为展现设计。



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【11】

广告设计师

/ Advertisement Design /


广告设计,是基于计算机平面设计技术利用的基础上,随着广告行业发展所构成的1个新职业。该职业的主要特点是对图像、文字、色采、版面、图形等表达广告的元素,结合广告媒体的使用特点,在计算机上通过相干设计软件来为实现表达广告目的和意图,1般是多人共同参与的,而且必须遵守严格的设计程序,不能完全依照个人的艺术寻求自由创作所进行平面艺术创意的1种设计活动或进程。



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【12】

包装设计师

/ Package designer /


在商品生产、流通领域,从事包装工艺设计、储运包装设计、销售包装设计的人员。包装设计风格各异,设计情势多样,从原始质朴的民俗民族包装到先锋前卫的现代创意包装,从风格俭朴的传统包装到风格华丽,乃至奢华过度的包装等等。即使是一样的白酒酒瓶包装式样,也能设计成粗犷雄壮或细腻柔美的两极化风格。各式包装都可以有大小、长短、宽窄的不同设计,以便于人们从中自由选择,从而致使了包装流行偏向的不肯定、不明晰。



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【13】

书籍装帧设计师

/ Book Designer /


书籍设计具有桥梁作用,它始终是优秀书籍的得力基石。书籍设计师将习以为常的文字、图片融入新颖的情势、理性的秩序中去;从外观的开本到版心的内文,从天头到地脚、从视觉、听觉、味觉、嗅觉到触觉,全方位地纳入设计的想象与创意当中,用书籍独有的“身体”€€€€封面、版面、字体、色采、图形、纸张、油墨,来转达文稿内容的核心。



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【14】

游戏设计师

/ Game Designer /


游戏设计师即游戏的设计师,这个职位指的可以是电子或电脑游戏(电玩)的设计者或传统棋盘游戏的设计者。在中国内地,游戏设计师又名为游戏策划。



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【15】

网页设计师

/ Web Designer /


网站设计是展现企业形象、介绍产品和服务、体现企业发展战略的重要途径,因此我们必须明确设计站点的目的和用户的需求,从而做出切实可行的设计方案。我们会根据消费者的需求、市场的状态、企业本身的情况等进行综合分析,以“消费者”为中心,而不是以“美术”为中心的进行设计计划。



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【16】

数字媒体设计师

/ Digital Media Design /


随着互联网技术和数字技术的发展媒体模式已由传统的纸质媒体逐步向数字媒体转变,数字媒体艺术是随着数字技术的产生而构成的艺术样式。数字媒体是新的技术支持体系下出现的媒体形态,如数字杂志、数字报纸、数字广播、手机短信、移动电视、网络、桌面视窗、数字电视、数字电影、触摸媒体等。要求熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术素养,能利用新的数字媒体创作工具从事平面设计(界面、UI交互设计)、网络媒体制作、游戏、动画制作、数码视频编辑和动画、游戏、虚拟现实等领域的利用研发。



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【17】

戏剧影视美术设计师

/ Art design of dramatic film andtelevision /


这个专业主要分电影美术、舞台美术和视频包装3个方向。平时围绕电影美术做针对性的学习,最基本的就是平面3维及尺寸图软件的学习,还有电影场景气氛图设计等。最近几年行业势头还不错,所以入行门坎不会太高,在美术相干专业里赚钱还是比较有优势。可以在影视公司、剧院、各级电视台、电视节目制作中心、及广告等行业和领域,也能够从事动画原画、动画创意设计、场景设计和服装道具设计的工作。



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【18】

玩具设计师

/ Toy Designer /


玩具设计师是指从事玩具产品和玩具类儿童用具创意、设计、制作等工作的人员。玩具设计师作为玩具行业的灵魂人物,在玩具的外来加工到品牌的制作发展都起着不可替换的作用。我国虽是玩具生产大国,但由于玩具产品设计能力和自主品牌的市场拓展能力的缺少,玩具设计师的职业发展因此取得了较好的机会。



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【19】

插画师

/ Illustrator /


插画师是1个艺术与商业结合的职业,如今商业插画已非常广泛地应用到现在设计的很多个地方,如影视文化、商业活动等地方,从书籍插图、绘本漫画,到广告海报、网页宣扬等等行业中插画都占据了重要的1环。专家分析商业插画师将在未来17个热门行业中名列前茅,它与明星、律师、软件工程师、服装设计师等职业都将成为高收入人群。



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【20】

动画师

/ Cartoonist /


动画发展迅速,动画也总是和影视相干,最近几年来,随着影视产业的不断发展,数字艺术不断被影视创作所利用,影视动画随着各种动画电影、影视后期制作、电视栏目包装中3D技术的普遍利用逐步深入人心,其震动的视觉效果更是让我们相信,艺术可以改变生活。目前,全国动画专业毕业生每一年只有300人,加上社会办学机构培养的动画人材,每一年没法超过千人。动画人材的极度匮乏,已成为制约我国动漫产业及网络游戏产业发展的瓶颈。



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【21】

漫画家

/ Animator /


漫画家指从事漫画创作的人。他们靠创作的漫画作品在刊物上发表和出版相干产品所取得的报酬来保持生活,并为创作下1部作品打下物资基础。在漫画产业的带动下,漫画家的收入有很好的保证,因此不断有人投入到这其中来。其中,把创作现代漫画作为主要收入来源的漫画家称为职业漫画家,把创作现代漫画作为兼职或业余爱好和兴趣的漫画家称为业余漫画家。由于漫画产业的完善,这两类漫画家均能遭到同等的待遇,因此也保证了现代漫画的创作人员不会枯竭。



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【22】

艺术品鉴定师

/ Art Appraiser /


艺术品行业是需要长时间积累的工作,深厚的专业背景知识和丰富的实战经验,缺1不可。艺术品市场迅速发展,而这方面的专业鉴定人材相比之下显得愈来愈匮乏。目前,仅沿海省分的艺术品拍卖机构就近10多万家,艺术品鉴定面临着人材断档、艺术品鉴定行动和鉴定机构设立不规范、缺少行业准入制度等1系列问题。



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【23】

化装师

/ Makeup Artist /


随着社会的发展,艺术生活化、生活艺术化的趋势日益明显,人们在寻求感性美的同时也非常重视情势美、个性美与知性美的统1;另外一方面,化装的多样性利用也非常明显,化装不再局限于艺术表演范畴,已扩大到了商业摄影、体育表演、广告制作、影视生产、舞台、音乐制作、中外合拍片、模特时尚、服装衣饰、期刊出版、化装产品形象代言、公众人物形象顾问、明星私人化装师等广泛领域。进入21世纪后,化装师已成为新兴的、时尚的通用职业(工种)。



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【24】

雕塑家

/ Sculptor /


雕塑家,是指以立体视觉艺术为载体的造型艺术家(薛宣林定性)。泛指专以雕塑为主要创作手法的艺术家,专门从事立体视觉艺术为载体的造型艺术工作者。



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【25】

陶瓷艺术家

/ Ceramic artist /


陶瓷艺术设计的设计对象是陶瓷艺术作品。陶瓷艺术作品是设计者通过描绘现实在生活和塑造艺术形象所体现出来的对客观事物本质的1种掌控,它具有丰富、饱满的思想内涵和时期精神,通过各种形态、造型的因素,应用陶瓷艺术独特的设计语言,蕴涵了具象、抽象、意味、隐喻等艺术情势,并以“泥与火”、“工艺”、“材料”为表达媒介,发掘和释放“泥与火”、“陶与瓷”的个性色采,从构思、装潢、各种泥料釉色的选择、技艺、烧造等不断地参与中发现、创造出其它艺术没法取代的独特作品。



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【26】

纹身艺术家

/ Tattoo Artist /


纹身也是1种艺术情势,把各色墨水注入皮肤表面,设计各种图案,或是文字。在中国,纹身仿佛还不是太被接受,但是在外国来讲纹身是1件很普遍的事情,更有甚者干脆成了纹身艺术家,全身上下没有哪里是不能纹身的。



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【27】

工艺美术家

/ Crafts Designer /


工艺美术,指美化生活用品和生活环境的造型艺术。可以分为日用工艺和陈设工艺两类。它的突出特点是物资生产与美的创造相结合,以实用为主要目的,并具有审美特性,为造型艺术之1。也指以美术技能制成的各种与实用相结合并有欣赏价值的工艺品,通常具有两重性质:既是物资产品,又具有不同程度精神方面的审美性。



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【28】

美术教育者

/ Art Teacher /


美术教育,亦称美术教育专业,顾名思义,就是学习1些关于美术的知识和技能,以用来在未来教导学生。专业学习内容包括素描,色采,速写,油画,国画,装潢画,陶艺,版画,书法,装裱,刻印章,平面设计,立体设计,动画设计等1系列等技能。



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【29】

艺术指点者

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irector /


艺术指点旨在探索设计与艺术领域中的实践、概念与管理技能,重视领导力与管理能力的培养。职业发展方向可选择:设计师、制作人、创意、艺术指点、动态图象设计师、艺术与文化顾问、视觉营销经理、传播文案、社交媒体计划师、设计指点、编辑设计师、制作兼顾等相干行业。



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【30】

艺术史研究者

/ Art Historian /


艺术史研究实际上就是艺术理论,除学术领域以外,庞大的艺术品市场,广义的文化、教育领域,都大量需要具有艺术思想和艺术眼光的人材,就业方向很丰富。



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【31】

艺术管理者

/ Art Conservator /


艺术文化产业的发展需要大量的人材,艺术经纪人、艺术策划人和文化管理者,可从事艺术品投资咨询、拍卖行或画廊的经营、美术馆和文化部门的管理、文化活动和艺术展览的策划等;文化产业管理专业(制片管理和文化经纪)可从事影视艺术创作基础、经营管理能力的影视剧及电视栏目制片人。艺术市场管理可从事事艺术经纪人、艺术展览策划、艺术品鉴定、艺术管理、艺术拍卖等职业。